Reglas de futbol.
El campo de fútbol es un área rectangular con superficie de césped natural o artificial aprobado por la FIFA. Debe cumplir con medidas reglamentarias:
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Longitud: Entre 90 y 120 metros.
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Ancho: Entre 45 y 90 metros.
El campo está dividido en varias zonas:
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Líneas de banda: Son las más largas del campo y delimitan el área de juego.
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Líneas de gol: Son las líneas más cortas, ubicadas en los extremos del campo.
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Círculo central: Con un radio de 9.15 metros, es donde se realiza el saque inicial.
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Área de penalti: Se encuentra en cada extremo del campo y tiene una profundidad de 16.5 metros desde la línea de gol. Dentro de esta área está el punto de penalti, a 11 metros de la portería.
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Área de meta: Es una zona más pequeña dentro del área de penalti, ubicada a 5.5 metros de la portería.
Cada extremo del campo tiene una portería compuesta por dos postes verticales y un travesaño, con redes para atrapar el balón cuando entra.
El balón debe ser esférico y estar hecho de cuero u otro material aprobado por la FIFA. Sus dimensiones reglamentarias son:
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Circunferencia: Entre 68 y 70 cm.
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Peso: Entre 410 y 450 g al inicio del partido.
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Presión interna: Entre 0.6 y 1.1 atmósferas.
Si el balón se daña durante el partido, el árbitro detiene el juego y lo reanuda con un bote a tierra.
Un equipo debe iniciar el partido con 11 jugadores, incluyendo el portero. Si un equipo queda con menos de 7 jugadores debido a expulsiones o lesiones, el partido se suspende.
Se permite realizar sustituciones según las reglas de la competición. En partidos oficiales, se pueden hacer hasta 5 cambios en tres interrupciones. Un jugador sustituido no puede volver a entrar.
Los jugadores deben usar equipación reglamentaria:
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Camiseta con mangas.
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Pantalón corto.
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Medias largas que cubran las espinilleras.
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Espinilleras obligatorias para protección.
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Botas adecuadas para la superficie de juego.
El portero debe llevar un uniforme diferente al de los demás jugadores y al del árbitro. No se permite el uso de accesorios peligrosos como joyas o relojes.
El árbitro es la máxima autoridad en el campo y su decisión es definitiva. Sus funciones incluyen:
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Aplicar las reglas del juego.
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Tomar decisiones sobre faltas e incidentes.
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Controlar el tiempo de juego y añadir tiempo adicional.
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Autorizar los cambios de jugadores.
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Expulsar a jugadores o miembros del cuerpo técnico por conducta antideportiva.
El árbitro puede utilizar el VAR (Asistencia por Video) en competiciones que lo permitan, revisando jugadas clave como goles, penales o tarjetas rojas.
Cada partido tiene dos árbitros asistentes (jueces de línea) que ayudan al árbitro principal. Sus funciones incluyen:
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Indicar fuera de juego.
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Señalar faltas que el árbitro no haya visto.
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Indicar si el balón ha salido completamente del campo.
En algunos torneos se usan un cuarto árbitro y asistentes de video (VAR).
El partido dura 90 minutos, divididos en dos tiempos de 45 minutos. Hay un descanso de 15 minutos entre ambos tiempos.
El árbitro puede añadir tiempo adicional debido a interrupciones, sustituciones, lesiones o revisiones del VAR. Si el partido termina en empate y se requiere un ganador, se pueden jugar tiempos extra de 15 minutos cada uno y, si es necesario, una tanda de penales.
El partido comienza con un saque desde el centro del campo. Otras formas de reanudar el juego incluyen:
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Saque de banda: Cuando el balón cruza completamente la línea de banda.
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Saque de esquina: Si el balón cruza la línea de gol tras ser tocado por el equipo defensor.
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Saque de meta: Si el balón cruza la línea de gol tras ser tocado por el equipo atacante.
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Tiro libre o penalti: Por faltas cometidas en el campo.
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Bote a tierra: Cuando el juego se detiene por causas ajenas al juego (lesión, objeto en el campo, etc.).
El balón está en juego mientras no haya cruzado completamente las líneas de banda o de gol. También se considera fuera de juego cuando el árbitro interrumpe el partido.
Un gol es válido cuando el balón cruza completamente la línea de gol entre los postes y debajo del travesaño, sin que haya sido tocado ilegalmente.
Un jugador está en fuera de juego si está más cerca de la portería rival que el penúltimo defensor cuando recibe un pase y obtiene ventaja de su posición. No se sanciona si recibe el balón en su propio campo o si no participa en la jugada.
Las faltas incluyen acciones como:
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Patear o intentar patear a un adversario.
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Sujetar, empujar o cargar de forma violenta.
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Tocar el balón con la mano de manera intencionada.
Las sanciones pueden ser:
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Tarjeta amarilla: Advertencia por conducta antideportiva.
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Tarjeta roja: Expulsión inmediata.
El árbitro concede tiros libres por faltas cometidas. Un tiro libre puede ser directo (puede anotarse un gol directamente) o indirecto (debe tocar otro jugador antes de entrar a la portería).
Se concede un penalti cuando un jugador comete una falta dentro de su propia área. Se ejecuta desde el punto de penalti con solo el portero delante.
Se realiza cuando el balón cruza completamente las líneas de banda. El jugador debe lanzar el balón con ambas manos y desde detrás de la cabeza.
Se concede cuando el balón cruza completamente la línea de gol después de haber sido tocado por el equipo atacante. El portero o un defensor lo pone en juego desde el área de meta.
Se concede cuando el balón cruza completamente la línea de gol tras ser tocado por el equipo defensor. Se ejecuta desde la esquina del campo.
Las reglas del fútbol han evolucionado desde 1863, cuando la Football Association de Inglaterra creó las primeras normativas. La FIFA se unió en 1913 y, en 1997, se revisaron y ampliaron las reglas en un 30%. Actualmente, la International Football Association Board (IFAB) es la encargada de modificar y actualizar el reglamento.


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